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Clair Obscur: Expedition 33 alcança 3,3 milhões de cópias em 33 dias

Lançado em abril, RPG da Sandfall já é um marco entre jogos independentes.

Com apenas 33 dias desde o lançamento, Clair Obscur: Expedition 33, o primeiro jogo da Sandfall Interactive, já se consagrou como um fenômeno global de crítica, arte e vendas. Lançado em 24 de abril de 2025 para PC e consoles, o título conquistou fãs ao redor do mundo com sua envolvente narrativa, jogabilidade refinada, trilha sonora marcante e uma direção de arte deslumbrante.

Sediado em Montpellier, na França, o recém-criado estúdio Sandfall Interactive surpreendeu o mercado com números impressionantes: 1 milhão de cópias vendidas nos três primeiros dias, ultrapassando 3,3 milhões em pouco mais de um mês. Um feito notável para uma nova IP desenvolvida por um estúdio independente.

Publicado pela Kepler Interactive — empresa londrina responsável por sucessos como Sifu, Pacific Drive e o aguardado RematchClair Obscur: Expedition 33 se destaca como um dos lançamentos mais impactantes de 2025, combinando inovação e qualidade artística em um universo cativante.

Clair Obscur: Expedition 33 – Principais fatos e números

  • Um sucesso de crítica e público: Clair Obscur: Expedition 33 detém uma pontuação recorde de 9,7 no Metacritic e um Metascore de 92 em consoles, com base em críticas da mídia, colocando-o entre os títulos mais bem avaliados em sua categoria;
  • Um sucesso comercial: em 27 de maio de 2025, o jogo ultrapassou a marca simbólica de 3,3 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas, sem incluir downloads adicionais por meio de assinaturas do Xbox e PC Game Pass;
  • Uma conquista em áudio: a trilha sonora original do jogo, composta por Lorien Testard, o compositor principal, também é um sucesso, com mais de 33 milhões de reproduções nas três primeiras semanas de lançamento e uma estreia no topo das paradas de álbuns clássicos da Billboard, antes de atingir mais de 90 milhões de reproduções até hoje. O videoclipe oficial de “Lumière” também alcançou mais de 2,8 milhões de visualizações apenas no canal oficial da Sandfall Interactive no YouTube, e a faixa teve mais de 13 milhões de reproduções em todas as plataformas de streaming musical globalmente;
  • Uma comunidade global: Milhares de fãs em todo o mundo se envolveram com as comunidades online do jogo, criando e compartilhando suas próprias teorias de história, artes de fãs e covers musicais, da China ao Japão, do Brasil aos Estados Unidos, por toda a Europa e além;
  • Um feito para uma produção independente: O jogo foi desenvolvido por um pequeno estúdio composto por cerca de 30 membros da equipe principal, alguns dos quais estavam trabalhando em um projeto de videogame pela primeira vez;
  • Uma colaboração sólida: Publicado pela Kepler Interactive, uma publisher e estúdio criativo com sede em Londres conhecida por seu portfólio cuidadosamente selecionado de jogos ousados ​​e inovadores – criados com convicção por criadores que desafiam os limites do meio. Seus lançamentos aclamados pela crítica incluem Pacific Drive (1 milhão de unidades vendidas em seu primeiro ano), Sifu (mais de 4 milhões de unidades vendidas até o momento) e Tchia (vencedor do prêmio “Games for Impact” no The Game Awards 2023).

Publicamos um episódio de nosso Podcast sobre Clair Obscur: Expedition 33.

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