Em entrevista a PLAY Magazine Naoki Yoshida, diretor do jogo, revelou que Final Fantasy XVI não será um mundo aberto.
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explorados com recursos de viagem rápida mas que necessariamente não se interligam possibilitando fazer tudo em uma só viagem.
Cada local visitado fica disponível para voltar a qualquer hora. E se você decidir que quer experimentar algo diferente, que por enquanto não quer seguir a narrativa principal, pode voltar a locais que visitou anteriormente e explorar. Em alguns locais, vão surgir novas missões que você pode iniciar.
Haverá uma área central chamada de “The Hideway” que funcionará como um hub de onde o jogador poderá partir para realizar missões.
Final Fantasy XVI será lançado para Playstation 5 no dia 22 de junho