Não é segredo que as grandes produtoras em sua maioria abriram mão de fazer jogos no estilo Metroidvania, espaço este que foi dominado pelas desenvolvedoras independentes que de tempos em tempos entregam grandes jogos como é o caso de Ender Lilies: Quietus of the Knight.
Com um visual que lembra personagens de mangá em um mundo abandonado e sombrio Ender Lilies entrega um jogo com todas as características que um bom metroidvania deve oferecer.
Na história uma chuva trouxe ao País do Fim uma praga que é conhecida como corrupção, capaz de transformar a todos em seres descontrolados e violentos.
No meio deste caos que parece durar a tempos Lily acorda nas ruinas de uma antiga igreja, despertada pela alma de um cavaleiro que também parece não entender como ou por que está ali. Lembrando apenas poucas coisas de seu passado e de seu laço com a jovem pálida.
Assim, ambos saem de lá em busca de respostas, de entender o que está acontecendo com o mundo e de como poderão sobreviver a isso.
Como é funciona o jogo?
O jogo não reinventa a roda portanto se você gosta do gênero, tudo que te agrada será encontrado em Ender Lilies.
A exploração funciona de forma 2D tendo de vencer inimigos, explorar plataformas e se preparar para o clássico backtracking encontrado em jogos do estilo, onde vemos lugares que agora não poderão ser acessados ou situações que sabemos que no futuro teremos a habilidade necessário para alcança-las.
Os diferenciais principais do jogo ficam por suas batalhas. Lily é uma menina frágil e parece não saber como enfrentar os seres que assolam o mundo, assim esta tarefa fica para o cavaleiro e os demais espíritos que encontraremos durante nossa jornada.
Sempre vencermos um adversário importante, Lily que é uma sacerdotiza poderá realizar a purificação daquele corpo que foi corrompido e toda vez que isso acontecer descobriremos um pouco mais da história daquele guerreiro, do mundo em que estamos e sua alma se torna uma aliada de Lily.
As almas dos guerreiros vencidos poderão ser equipadas em um dos espaços de ataque da personagem que conta com 3 espaços divididos em duas opções, podendo assim dar a liberdade ao jogador de montar o melhor esquema para enfrentar os desafios das áreas conforme avança pelos cenários.
Dentre essas habilidades ganhas pelas almas purificadas podemos dividir em 3 tipos sendo as de ataque básico que não possuem limites de uso, as auxiliares que possuem limite, tempo de recarga e são bem diversificadas podendo ser magias, ataques de longa distância, npcs que surgem para nos auxiliar entre outras e por fim habilidades para que Lily possa avançar.
Essas habilidades são clássicas do gênero como pulos duplos, possibilidade de se respirar debaixo da água e por ai vai. Como disse, o jogo é bonito, interessante, mas não surpreende nem reinventa a roda, o que pode ser desinteressante caso espere algo extraordinário quanto a jogabilidade.
Para melhorar nossa experiência ainda encontramos relíquias espalhadas nos cenários que podem ser equipadas para trazer benefícios a maneira em que jogamos.
Estes benefícios podem ser melhorias como aumentar a defesa, fazer uso de magia curativa mais rápida, melhorar nosso HP. Ao todo o jogador poderá liberar até 20 espaços para equipar estas relíquias e cada uma ocupará uma quantidade própria, deixando esta escolha bem estratégica.
A mistura de equipar bons espíritos com as melhores relíquias é interessante e durante todo o tempo de jogo em alguns momentos o jogador será obrigado a estudar a melhor formação para vencer certo desafios em algumas batalhas que podem sim ser bem difíceis.
Como uma forma de dificultar o game os jogadores não poderão trocar estes equipamentos e espíritos quando bem entender, mas sim apenas quando estiverem em um ponto de salvamento do jogo.
Toda vez que sentar em um destes pontos você poderá alterar a configuração das habilidades e também executar uma viagem rápida para outras salas de salvamento.
O mapa do jogo também funciona como outros já vistos porém ele traz uma diferença que ajuda aqueles que desejam completar 100% do jogo.
Os famosos blocos que indicam as salas e áreas do mapa possuem duas cores, azul e laranja. Toda vez que você já visitou uma sala ela estará da cor azul e somente após pegar todos os itens espalhados por ali sua cor ficará laranja indicando que você não precisa retornar lá atrás de itens. E sim, isso ajuda demais!
No mapa também não temos a indicação do local exato dentro de cada sala Lily se encontra, sabemos apenas que ela está ali, porém sabemos os cantos onde a sala possui uma saída, assim se tiver uma ligação embaixo, no canto superior direito ou a esquerda, sabemos que aquela sala tem 3 opções de caminho. E caso tenha algum caminho bloqueado uma dessas saídas ficará com uma bolinha vermelha o que também ajuda no futuro backtracking.
E se aceita uma dica, não tente jogar Ender Lilies com pressa, as salas tem muitos itens a serem encontrados e grande parte destes itens são cartas e memórias que contarão a história do jogo que é um dos fatores mais legais do título.
Ender Lilies conta com 3 finais e facilmente você passará por 2 deles se continuar jogando, porém o verdadeiro final só será possível para quem realizar uma melhor exploração em busca de itens e segredos pelo mapa.
Ender Lilies: Quietus of the Knight vale a pena?
Sem rodeios e sem backtraking para esta resposta Ender Lilies vale a pena sim, principalmente se você já é fã de jogos do gênero.
Para aqueles que nunca jogaram ou temem ficar perdidos o nível de dificuldade na exploração dos mapas é bem tranquilo, sem a necessidade de ir atrás de segredos ou situações absurdas para conseguir avançar no jogo em qualquer um dos finais.
O jogo pode não inovar dentro do estilo mas entrega com muita competência gráficos, trilha sonora, jogabilidade e um enredo que irá facilmente prender o jogador.
Ender Lilies: Quietus of the Knight não é um jogo curto e pode chegar facilmente a 20 horas para aqueles que desejam ir até o seu verdadeiro final e sem sombra de dúvidas recomendo que assim o faça.