Review

Eriksholm: The Stolen Dream é Uma Joia Escondida no Gênero Stealth

Jogo pequeno, impacto grande
Disponível para:
Playstation 5, Xbox Series S/X, PC
Review escrito por:
Doizelly

Em um cenário onde grandes lançamentos dominam as atenções, é fácil que algumas pérolas independentes passem despercebidas. Eriksholm: The Stolen Dream, desenvolvido pela River End Games e publicado pela Nordcurrent Labs, surge como um sopro de ar fresco no saturado gênero stealth, prometendo uma experiência narrativa profunda e mecânicas de jogo inteligentes. Lançado em 15 de julho de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, este título isométrico mergulha os jogadores em uma atmosfera nórdica steampunk, desafiando-os a dominar a arte da discrição e da estratégia. Mas será que Eriksholm consegue se destacar ou ele se perde em suas próprias ambições? 

Eriksholm cenario

Em Busca de um Sonho Roubado

O universo de Eriksholm: The Stolen Dream ganha vida na cidade homônima, um cenário fictício que evoca fortemente a atmosfera das urbes escandinavas do início do século XX. A influência da arquitetura industrial, com seus edifícios austeros, ruas úmidas e fábricas cobertas por fumaça, não serve apenas como pano de fundo estético: ela imprime identidade cultural e social ao jogo, refletindo uma comunidade marcada pela desigualdade e pelas tensões entre poder e sobrevivência.

É nesse ambiente melancólico que conhecemos Hanna, uma jovem que desperta de um coma, apenas para descobrir que sua vida pessoal irá ruir ainda mais. Seu irmão, Herman, desaparece em circunstâncias misteriosas e logo passa a ser procurado pela polícia de Eriksholm. Quando Hanna recusa cooperar com as autoridades, desconfiada e impulsionada pelo instinto de proteger sua família, se vê forçada a fugir sozinha, tornando-se não apenas uma investigadora amadora de seu próprio drama, mas também uma suspeita em fuga.

Herman de Eriksholm

A premissa, simples em sua superfície, rapidamente se transforma no motor de uma narrativa intensa e emocional. Movida tanto pelo amor fraternal quanto pela necessidade de sobreviver em meio a uma cidade hostil, Hanna adentra os lugares mais sombrios de Eriksholm: minas de ferro abandonadas, fábricas corroídas pela ferrugem, becos dominados pela resistência e até os esgotos úmidos que serpenteiam silenciosamente sob a cidade.

Ao longo da jornada, ela recebe a ajuda de Alva, uma líder carismática da resistência local, e Sebastian, um trabalhador solitário dotado de força bruta mas também de uma vulnerabilidade marcante. O trio não apenas complementa suas habilidades mecânicas dentro do gameplay, mas também representa diferentes camadas sociais da população de Eriksholm, desde a opressão operária até a luta organizada pela liberdade. A relação entre eles é um dos pontos altos da narrativa: os diálogos são escritos com sensibilidade, a dublagem dá profundidade às personalidades, e as interações revelam não só a história, mas também a condição humana em um mundo à beira da ruptura.

As cutscenes reforçam ainda mais esse aspecto cinematográfico. Cada sequência é elaborada com grande atenção aos detalhes visuais e à direção, rivalizando com produções de alto orçamento e garantindo uma imersão que vai além do gameplay. Embora algumas reviravoltas narrativas possam soar previsíveis, a trama compensa com entrega emocional genuína, conduzindo o jogador por uma experiência densa, melancólica e profundamente envolvente.

A Arte da Discrição e da Sinergia

No coração de Eriksholm, encontra-se um sistema de jogabilidade stealth isométrico que, à primeira vista, pode parecer simples, mas revela uma profundidade estratégica surpreendente. O jogo é construído em torno da manipulação do ambiente e da sinergia entre três protagonistas, cada um com habilidades únicas que se mostram essenciais para superar os desafios. Hanna, a protagonista principal, é ágil e furtiva, capaz de rastejar por dutos de ventilação, acessar áreas secretas e usar uma zarabatana com dardos tranquilizantes para neutralizar inimigos. Sua habilidade de se mover por espaços apertados e encontrar rotas alternativas é crucial para a exploração e para flanquear adversários.

Zarabatana de Eriksholm

Alva, por sua vez, é especialista em escalada e distração. Ela consegue subir por canos e alcançar telhados, obtendo uma perspectiva elevada do cenário, além de poder jogar pedras para criar ruídos que desviam a atenção dos guardas ou quebrar fontes de luz, criando áreas de escuridão que facilitam a passagem dos demais personagens. Já Sebastian é o mais robusto do grupo, representando a força bruta. Ele pode estrangular guardas para nocauteá-los e nadar em corpos d’água para acessar locais que de outra forma seriam inalcançáveis. Sua presença se torna vital para lidar com inimigos mais resistentes ou abrir caminho em ambientes aquáticos.

A genialidade de Eriksholm reside justamente na forma como essas habilidades se complementam. Muitas vezes, a solução para um quebra-cabeça de stealth exige coordenação precisa entre os três personagens. Por exemplo, em certos momentos da história, alguns inimigos são mais fortes e não podem ser derrotados apenas por Hana ou Sebastian. Nessas situações, Alva cria uma distração no telhado, permitindo que Hana se aproxime de um guarda e o neutralize, enquanto Sebastian conclui a ação com um estrangulamento. Porém, há um detalhe importante: ao alternar o controle entre os personagens, os demais permanecem imóveis, o que exige que o jogador os posicione estrategicamente para que não sejam avistados pelos inimigos enquanto não estão em foco. Essa dinâmica incentiva a experimentação e o planejamento cuidadoso, transformando cada encontro em um quebra-cabeça tático.

No entanto, a jogabilidade não está isenta de críticas. O jogo adota uma abordagem de stealth baseada em tentativa e erro, com “game over” instantâneo caso o jogador seja detectado. Apesar dos checkpoints serem generosos, a lentidão das animações e da movimentação pode tornar a repetição de seções frustrante. Além disso, os personagens jogáveis são introduzidos gradualmente, com Hanna sendo a única disponível por quase metade da campanha. Embora isso funcione como um tutorial prolongado, a experiência plena e mais rica da sinergia entre o trio só se revela nas horas finais, deixando uma sensação de que o potencial do jogo não foi totalmente explorado.

Eriksholm é Um Sonho que Vale a Pena Ser Vivido?

Eriksholm: The Stolen Dream é um jogo que, apesar de suas pequenas falhas, brilha intensamente como uma aventura stealth narrativa. Sua força reside na combinação de uma história envolvente, personagens carismáticos e um sistema de jogabilidade que recompensa o planejamento e a sinergia entre os protagonistas. A direção de arte deslumbrante e o excelente trabalho de áudio criam um mundo imersivo que é um prazer de explorar, mesmo com as limitações de movimentação e o sistema de “game over” instantâneo. 

Para os fãs de jogos stealth que apreciam uma narrativa rica e quebra-cabeças táticos, Eriksholm oferece uma experiência gratificante e memorável. É um título que exige paciência e observação, mas que recompensa generosamente aqueles dispostos a dominar suas mecânicas. Se você busca uma alternativa aos grandes blockbusters e está aberto a uma abordagem mais focada e artística do gênero stealth, Eriksholm: The Stolen Dream é, sem dúvida, um jogo que vale a pena ser descoberto. No entanto, se a sua preferência é por jogos com ritmo acelerado e pouca punição por erros, talvez a experiência de Eriksholm possa ser um pouco frustrante.


Sem spoilers para essa review

Eriksholm: The Stolen Dream é Uma Joia Escondida no Gênero Stealth

Disponível para:
Playstation 5, Xbox Series S/X, PC
Versão que jogamos:
PC
O jogo possui legendas em Português mas não é dublado.

Pontos Positivos

  • Arte detalhada e imersiva
  • Cutscenes cinematográficas bem dirigidas
  • História emocional e envolvente
  • Quebra-cabeças táticos inteligentes
  • Sinergia criativa entre protagonistas

Pontos Negativos

  • Dificuldade baseada em repetição
  • Game over instantâneo constante
  • Introdução tardia dos personagens
Review escrito por:
Doizelly

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