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Dead As Disco mistura ritmo e pancadaria viciante

Dead as Disco - Review
Baseado em ritmo e visual frenético o jogo entrega uma experiência estilosa e divertida mesmo ainda em Early Access.
Disponível para:
PC
Review escrito por:
Danilo Manzato

Não é difícil gostar de Dead As Disco. Misturando gameplay cheio de pancadas com mecânicas rítmicas, o jogo aposta em combates frenéticos, música pulsante e um visual neon exagerado para criar uma experiência extremamente estilosa e viciante.

Dead as Disco

Mesmo chegando ainda em Early Access, o título já apresenta conteúdo suficiente para mostrar claramente sua proposta. Atualmente faltam apenas algumas fases e o modo multiplayer, mas o pacote já consegue entregar uma experiência sólida, divertida e com ótimo potencial de crescimento.

Pancadaria no ritmo da música

Em Dead As Disco controlamos Charlie Disco, um astro da música que retorna dos mortos para acertar contas com antigos companheiros do cenário musical. A premissa é simples, exagerada e combina perfeitamente com o clima caótico e estiloso do jogo.

Dead as Disco

Cada fase funciona como uma arena musical onde precisamos atravessar hordas de inimigos até enfrentar um antigo parceiro em batalhas contra chefes que servem como os grandes espetáculos de cada estágio.

O diferencial está justamente na forma como a música influencia diretamente o gameplay. Embora seja possível jogar apertando botões freneticamente como em um Beat’em up tradicional, o jogo recompensa constantemente quem entra no ritmo correto das músicas.

Acertar ataques no tempo certo é extremamente satisfatório. Além de aumentar o dano causado, sincronizar golpes, esquivas e defesas com a batida ativa coreografias especiais durante os combates, transformando cada luta em um verdadeiro show visual.

Dead as Disco

O resultado é uma gameplay que consegue ser acessível para iniciantes, mas recompensadora para quem decide dominar suas mecânicas.

Dead as Disco tem visual neon e energia constante

Tudo em Dead As Disco parece pensado para manter o jogador em estado constante de estímulo. Luzes neon, cores vibrantes, efeitos exagerados e trilhas sonoras marcantes acompanham a ação durante praticamente todo o tempo.

Dead as Disco

O visual frenético combina perfeitamente com a proposta musical do jogo e ajuda bastante na sensação de espetáculo durante as batalhas. Existe quase uma identidade de “videoclipe jogável” em vários momentos, principalmente durante os confrontos contra chefes.

Cada fase possui uma identidade musical própria, algo que também influencia diretamente no ritmo da gameplay. Conforme avançamos, começamos a entender melhor o tempo das músicas, os padrões dos inimigos e as movimentações dos chefes.

Dead as Disco

Isso faz com que o aprendizado aconteça de maneira natural. As primeiras tentativas podem parecer caóticas, mas pouco a pouco o jogador entende quando atacar, defender, esquivar e contra-atacar.

A dificuldade, inclusive, é bastante equilibrada. O jogo exige atenção, mas sem se tornar excessivamente punitivo.

Progressão simples, mas funcional

Ao derrotar chefes, Charlie Disco desbloqueia novas habilidades especiais que podem ser utilizadas durante as fases. Esses poderes consomem uma barra de energia que aumenta naturalmente durante os combates, incentivando o uso frequente das habilidades sem aquela sensação de precisar economizar recursos o tempo inteiro.

Além disso, existe também uma árvore de habilidades relativamente simples, permitindo melhorar atributos como a quantidade de vida, força dos golpes especiais e quantidade de pontos de habilidade disponíveis.

Dead as Disco

Nada extremamente complexo, mas funcional o suficiente para manter uma sensação agradável de progressão.

Outro ponto interessante está no sistema de ranking. Ao final de cada fase podemos conferir nossa colocação global ou entre amigos, algo que aumenta bastante o fator replay.

A sensação de “só mais uma tentativa” aparece constantemente em Dead As Disco.

Poucos problemas, mas alguns ajustes necessários

A performance geral do jogo foi bastante satisfatória durante a experiência e tive poucas reclamações técnicas envolvendo gameplay.

Ainda assim, existem alguns pequenos problemas perceptíveis.

Dead as Disco

O principal deles está no timing de alguns comandos rítmicos. Em determinados momentos, a sensação é de que o tempo ideal para apertar os botões não corresponde exatamente ao ritmo natural da música. Felizmente, isso acaba se tornando menos perceptível conforme o jogador se acostuma com cada fase.

Outro ponto que pode gerar confusão está nos indicadores visuais de defesa e esquiva. Em algumas batalhas, os avisos são visualmente parecidos demais, o que dificulta identificar rapidamente qual ação executar durante os momentos mais frenéticos.

São detalhes relativamente pequenos, mas que ainda merecem ajustes ao longo do Early Access.

Um jogo curto, mas altamente rejogável

Atualmente, Dead As Disco é uma experiência relativamente curta. Em sua versão atual, o jogo pode ser concluído em aproximadamente 3 horas, e mesmo as futuras fases provavelmente não aumentarão drasticamente esse tempo.

Ainda assim, o título consegue compensar parte disso graças à rejogabilidade.

Dead as Disco

Além dos rankings online, o jogo também oferece um modo infinito onde é possível enfrentar hordas intermináveis de inimigos com novas musicas ou até mesmo faixas importadas da biblioteca do jogador.

Essa funcionalidade aumenta bastante o potencial de diversão e ajuda a transformar Dead As Disco em um jogo excelente para sessões rápidas ao longo da semana ou para competir com amigos em busca das melhores pontuações.

Dead as Disco vale a pena?

Mesmo ainda em Early Access, Dead As Disco já mostra uma identidade extremamente forte. Sua mistura de Beat’em up com jogo rítmico funciona muito bem graças à excelente integração entre música, combate e direção visual.

Dead as Disco

A campanha curta e alguns pequenos problemas de leitura visual impedem que o jogo alcance resultados ainda maiores, mas a base construída aqui é extremamente promissora.

Para quem gosta de jogos estilizados, gameplay arcade e experiências focadas em replay e pontuação, Dead As Disco é uma recomendação fácil.

Agradecemos os amigos da Brain Jar Games que gentilmente nos enviaram uma cópia do jogo para review

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Sem Spoilers para Dead as Disco.

Dead As Disco mistura ritmo e pancadaria viciante

Disponível para:
PC
Versão que jogamos:
Playstation 4
O jogo não possui tradução para o Português.

Pontos Positivos

  • Combate extremamente satisfatório
  • Integração entre música e gameplay
  • Modo infinito com músicas próprias
  • Dificuldade equilibrada

Pontos Negativos

  • Campanha muito curta
  • Indicadores de defesa e esquiva podem confundir
  • Multiplayer ainda indisponível no Early Access
Review escrito por:
Danilo Manzato

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